En Dungeons & Dragons, los críticos son momentos emocionantes que pueden marcar una gran diferencia en la batalla. Con las reglas actuales y las modificaciones incluidas en la edición 2024 del Player’s Handbook paginas 27 y 28 , un…
Tabletop and Digital Rituals in Dungeons & Dragons
Our latest study, Tabletop and Digital Rituals in Dungeons & Dragons, investigates how gameplay rituals change between traditional tabletop sessions and digital platforms like Roll20. Using frameworks like Randall Collins’ Interaction Ritual Chains and Arnold van Gennep’s ritual categories, the research offers a deep anthropological analysis of 80 game sessions, providing insight into how the digital medium transforms the ritualistic aspects of role-playing games.
A Tri-Heuristic Ontological Approximation of Tabletop RPGS
Our latest paper, A Tri-Heuristic Ontological Approximation of Tabletop RPGs, published in Analog Game Studies, delves into the complex, fluid, and evolving nature of RPGs as a subject of academic inquiry. By introducing a tri-heuristic framework, we offer fresh insights into the distinction between mega-campaigns and traditional campaigns, expanding the understanding of RPG phenomena. This collaborative research with Edgar Meritano Corrales and Miguel A. Bastarrachea Magnani bridges the gap between gaming communities and academic discourse
Constitutive Factors of Mega-Campaigns in TTRPGs: A Systematic Literature Review
In our recent publication, Constitutive Factors of Mega-Campaigns in TTRPGs: A Systematic Literature Review, we examine the essential elements that make mega-campaigns in Table-top Role-playing Games (TTRPGs) truly immersive and complex. This paper, co-authored with James Lipuma and Marcos Cabobianco, explores how these campaigns incorporate extended narratives, player cooperation, and intricate storytelling to create lasting, memorable gaming experiences. If you’re looking to understand what distinguishes mega-campaigns from traditional campaigns, this research offers in-depth insights and practical guidance.
Entendiendo el uso de Weapon Mastery y Sneak Attack en D&D 2024
El sistema de Weapon Mastery y Sneak Attack en D&D 2024 ofrece a los jugadores de la clase Rogue una mayor versatilidad y eficiencia en combate. Con Weapon Mastery, puedes utilizar la propiedad Nick para realizar un ataque extra como parte de la Attack action, sin necesidad de gastar tu Bonus Action, lo que te permite usar Cunning Action para moverte o esconderte con mayor agilidad. La sinergia entre estas habilidades, especialmente a niveles más altos o cuando se combina con multiclase en Fighter para obtener Extra Attack, crea un estilo de juego dinámico y altamente estratégico.
Explorando la Representación de Personajes en el Sistema Cósmico de Teotl
Última revisión: 9 de septiembre de 2024. Introducción En el sistema cósmico de Teotl, los jugadores son invitados a participar en múltiples dimensiones de representación y focalización de personajes, creando una experiencia narrativa compleja e inmersiva. Una de las características…
La Co-Creación del Texto en los RPG: Entendiendo las Narrativas Colaborativas
La co-creación del texto en los juegos de rol transforma cada partida en una narrativa única, creada en colaboración entre los jugadores, el director de juego y las mecánicas del sistema. Ya sea en un TTRPG, LARP, CRPG o VTTRPG, el «texto» se construye durante el juego y evoluciona con las decisiones de sus participantes.
Explorando el Multicosmos: El Rol de los Semionautas en Teotl
última revisión 22 de septiembre de 2024. play is less matter of escape or story than a matter of sifting through the relations between genres and what it means to be a fan. In this regard RPGS are exemplary artifacts…
Explorando la Identidad, los Roles y el Yo en los Juegos de Rol: Un Análisis Sociológico
Este artículo explora desde una perspectiva sociológica cómo los juegos de rol (RPGs) permiten a los jugadores asumir y negociar identidades y roles en diversos contextos, ya sea en mesas físicas o plataformas virtuales. Analizamos cómo estos juegos facilitan la construcción del yo, la interacción social y la dinámica colaborativa entre los participantes. A través de este análisis, se examinan las implicaciones de los roles dentro y fuera del juego, así como las formas en que los entornos influyen en la experiencia y en el desarrollo personal de los jugadores.
El Espacio que Conecta: Reflexión sobre los Mecanismos en los Libros de Juego de Rol y el Juego en la Mesa
En este artículo, analizamos el «Espacio que Conecta» los mecanismos de los libros de reglas y el juego en la mesa en los juegos de rol de mesa (TTRPGs). A través de ejemplos prácticos y citas de expertos, exploramos cómo la abstracción facilita una experiencia de juego más dinámica y colaborativa, resaltando las diferencias clave entre la teoría y la práctica en estos juegos.