Un pasatiempo es una actividad realizada por placer durante el tiempo libre, sin buscar beneficios económicos. A diferencia del juego o del deporte, el pasatiempo se centra en la satisfacción personal y el desarrollo de habilidades o intereses. Los juegos de rol de mesa (TTRPGs) son un ejemplo clásico de pasatiempo: actividades lúdicas que fomentan la creatividad, la narración colaborativa y la socialización. Sin embargo, en los últimos años, el crecimiento de la industria del entretenimiento y la monetización de partidas ha generado un debate sobre cuándo un pasatiempo deja de serlo. Al cambiar la motivación principal del disfrute a la generación de ingresos, se transforma en trabajo o industria creativa. Reconocer esta distinción permite valorar y preservar espacios de ocio genuino que enriquecen nuestro bienestar y nuestra identidad personal.
Categoría: Teoría de juegos
La teoría de juegos es un área de las matemáticas que se centra en el estudio de la toma de decisiones estratégicas en situaciones en las que el resultado depende de las decisiones tomadas por dos o más jugadores. La teoría de juegos se utiliza a menudo en la economía, la política y otras áreas en las que se analizan las interacciones estratégicas entre los agentes.